下午无意间看到烛龙的宣传电子书,突然想到今年有约的两款游戏:仙剑五和古剑奇谭。
无论这两者有着怎样的渊源,在当初分道扬镳之际就已经互为陌路决心不再有所瓜葛,碰上一起发售的场合甚至还要争斗一番,这就是市场经济,是残忍但却最好的相处方式。
无论是仙剑五还是古剑奇谭都包含着我太多的期盼。我弄不清楚上软解散的内幕与历史根源,北软的实力也从没见识过,我唯一的心愿就是,这两款游戏不会因为任何非技术原因而有失败之处。
延续了仙剑系列声誉的仙剑五,承载了太多仙剑迷无法割舍的爱恨情仇。爱他,恨他,怨他,还是无法放弃这款游戏,就算是做的那么烂的仙剑OL也还是傻乎乎地跑去捧场。一个人打怪做任务,在一个除了偶尔会冒出仙剑人物名字之外与仙剑没有任何关系的糟糕游戏里穿梭,只为了“仙剑”这两个字。
如果说玩仙剑3还只是着迷于自己解开那些难之又难的迷宫,选择不同的对话看5个不同的结局,到了仙剑四就完全变成了一体同心。我爱天河,我爱菱纱,我爱紫英,我也很爱怀朔,所以看到古剑奇谭里的方兰生时我立刻就哭了——我觉得无论怎样撇清,上软、烛龙、仙剑、古剑奇谭这些关键词都会生出盘根错节的枝蔓,纠缠在每一个人喜欢过并且一直喜欢着他们的人心里。我宁愿相信方兰生是怀朔的灵魂所栖息的一具安宁的宅邸,带着他的慈心悲悯不断前行,这样才能稍微化解仙剑四所带来的无法言说的哀伤与虚无。
听闻古剑奇谭暑假发售,心里一阵难受。
如果没有选择考研,我就可以不错过这次的初代好好地跟着他一路长歌,一路芳菲。但是现在的我什么也不能做。
10年的录取线高的惨不忍睹,我的专业又是重中之重,一瞬间产生了“不如转去报现当代文学”的想法,但是我没法强迫自己去喜欢一个并不喜欢的学科。我热爱古代文学——或许真的考上了之后我会发现自己的兴趣也并不在此,但是此时此刻我是爱着他的,并且我只能爱着他。我考了两年了,校方会怎样出题我很清楚,无非就是把那本总结书全部吃到肚子里去。360分并非遥不可及,关键在于我是不是有这个勇气去获得它。
还是说回游戏。
前几天偶然看到贺岁版的仙剑四,只有紫英和梦璃的,最后掏钱买了紫英那个版。79块RMB,里面送了一个Q版紫英的钥匙扣。如买过的人所说,那个钥匙扣劣质的好像是假的一样,一张DVD也完全不值79。但是这又有什么呢?我付的起79元RMB,我喜欢仙剑四,我喜欢慕容紫英,我觉得用79买一种回忆是很便宜的。我希望有一天我能再次安装这张游戏盘,再次启动那个熟悉的游戏界面加入到这个游戏里来。他有这个价值。
古剑奇谭的主角似乎多达6位——我不在乎他有几位主角,我更希望他会带给我“踏歌长行,梦想永在”这句话的现实感。我可以把仙剑四放在心里一直缅怀,然后用重新上路的心情去看古剑奇谭。在追逐梦想的路上我们可以唱同一支歌,偶尔变换了旋律与歌词去看其他风景也未尝不可,重要的是“梦想永在“,我们“踏歌长行”。
仙剑五的宣传做的并不算好——相较于古剑奇谭来说是这样的。我明白仙剑五目前不上不下的尴尬位置——对于仙剑迷来说,他是熟悉的仙剑系列第五部,但是同时也是由陌生团队打造的“第一部”。对于仙剑系列来说,仙剑五到底是锦上添花还是狗尾续貂,这都是未知数,制作团队方面也显得茫然而生疏,不知道面对狐疑的仙剑迷们应该摆出怎样的面孔。就好像大和名濑老师笔下的那位年轻的高中老师,面对高年级的学生恭敬有礼——“因为他们是三年级的,而我才刚来学校一年,他们是前辈啊”——师生关系因为经验值的不同发生了颠倒,这套用在仙五团队和仙剑迷的身上也无不可。
相较于仙剑五投石问路般的做宣传,古剑奇谭的宣传无疑要老练许多。或许是面对第一代游戏的谨慎,或许是想争口气“即便不是仙剑,我们也能做出超越仙剑的作品来”,或许只是单纯的抢占市场——无论哪一种都不构成责难的理由,那些铺天盖地的宣传让我切身感受到“梦想永在”的激情与“踏歌长行”的执着。
古剑奇谭第一部宣传片的BGM叫做《芳华如梦》。在梦一般的国度里,拖曳着长裙的美丽女子用好像泉水一样清澈的目光凝视着在手心里聚集起来的小小荧光,那荧光不断团聚翻滚,最终在一声高昂的乐声之后飞往天际,飞往你我的眼底。那音乐让我觉得有暧昧的哀伤欲说还休。悲伤过后的河流与森林,自由而柔弱的芦苇与野花,光的流转,充满了不舍的缠绵与割舍的决绝。那舒缓的旋律带着熟悉的感动与陌生的容颜如射干的枝叶般四散开来,在回忆里生根发芽。
第二部宣传片的BGM叫做《霜天晓角》。祭师巫咸的法杖引出明亮的火焰,在一片金黄的部落外围虔诚祭奠他们的祖先与神灵。往昔之传说有如飘落之枫叶随时间的河水流往历史的尽头,神灵的容颜在热风与子民的膜拜下面目全非,只有祭师还记得那些故事的源头与人心的祈愿。苍凉的舞蹈,荒芜的祭台,各自叙述的回忆,悲壮的音乐里是支离破碎的先祖的荣耀。重新打造那把剑,寻回丢失的骄傲与勇气,以我之心为前行的道标,鼓点生花,落英缤纷。
愿我心如音乐摇曳生姿,重现往昔繁华似锦。
No Comment.